Instalacja boot9strap (Podmiana Gier DSiWare)



Aby uzyskać wsparcie w języku angielskim, wejdź na Serwer Nintendo Homebrew na Discordzie.
Jeśli cenisz sobie ten poradnik, akceptuję Darowizny.

Wymagana Lektura

Zauważ, że jeżeli będziesz miał pliki inne niż GodMode9.firm w folderze /luma/payloads/ na karcie SD, przytrzymanie (Start), podczas uruchamiania spowoduje wyświetlenie “chainloader menu” w którym będziesz musiał użyć D-Pad’a oraz przycisku (A) aby wybrać “GodMode9” dla tego poradnika.

Aby użyć linków magnet zamieszczonych na tej stronie, będziesz potrzebował klienta torrent takiego jak np. Deluge.

Aby wyodrębnić pliki .7z załączone na tej stronie, będziesz potrzebować archiwizatora plików, na przykład 7-Zip lub The Unarchiver.

Jeśli użyjesz nieodpowiednich dla docelowego 3DS’a plików .firm uzyskasz BRICKA (twój system będzie tak użyteczny jak cegła)! Upewnij się, że pobrałeś właściwy!

Czego Potrzebujesz

Instrukcje

Sekcja I - Przygotowanie

Użyj menadżera zapisów, aby zrobić kopię zapasową dowolnych zapisów gier docelowego 3DS’a na których ci zależy (zostanie sformatowany!)

  1. Wyłącz źródłowego 3DS’a
  2. Włóż kartę SD ze źródłowego 3DS’a do twojego komputera
  3. Skopiuj GodMode9.firm z Godmode9 .zip do folderu /luma/payloads/ na karcie SD źródłowego 3DS’a
  4. Skopiuj folder gm9 z GodMode9 .zip do katalogu głównego karty SD źródłowego 3DS’a
  5. Skopiuj plik .app i folder savedata z DSiWare injection .zip do katalogu głównego karty SD źródłowego 3DS’a
  6. Włóż kartę SD ponownie do źródłowego 3DS’a
  7. Uruchom źródłowego 3DS’a przytrzymując przycisk (Start) aby uruchomić GodMode9
  8. Wciśnij (Home), aby przywołać menu akcji
  9. Wybierz “Scripts…”
  10. Wybierz “GM9Megascript”
  11. Wybierz “Backup Options”
  12. Wybierz “SysNAND Backup”
  13. Naciśnij (A) aby potwierdzić
    • Ten proces zajmie trochę czasu
    • Jeśli otrzymasz błąd, upewnij się, że masz przynajmniej 1.3GB wolnego miejsca na karcie SD
  14. Naciśnij (A), aby kontynuować
  15. Wciśnij (B) aby wrócić do menu głównego
  16. Wybierz “Exit”
  17. Naciśnij (A), aby ponownie zablokować uprawnienia do zapisu, jeśli zostaniesz o to poproszony
  18. Przytrzymaj przycisk (R) i jednocześnie naciśnij przycisk (B), aby bezpiecznie wyjąć kartę SD źródłowego 3DS’a
  19. Włóż kartę SD źródłowego 3DS’a do twojego komputera
  20. Włóż kartę SD docelowego 3DS’a do twojego komputera
  21. Zrób kopię zapasową plików obu kart SD do dwóch osobnych folderów na komputerze (nie pomyl ich!)
  22. Włóż ponownie karty SD do ich odpowiednich 3DS’ów
  23. Naciśnij (Start) na źródłowym 3DSie aby uruchomić go ponownie

Sekcja II - Podmienianie gry i zapisu

  1. Uruchom źródłowego 3DS’a przytrzymując przycisk (Start) aby uruchomić GodMode9
  2. Jeśli zostaniesz poproszony o utworzenie kopii zapasowej niezbędnych plików, naciśnij (A) aby to zrobić, po czym naciśnij (A) aby kontynuować po ich skopiowaniu
  3. Jeśli zostaniesz poproszony o ustawienie czasu RTC, naciśnij (A) aby to zrobić, następnie ustaw datę i czas, oraz naciśnij (A) aby kontynuować
    • Pamiętaj, że, jeśli musiałeś ustawić datę i czas RTC, będziesz musiał ustawić je w Ustawieniach Systemu po skończeniu tego poradniku
  4. Przejdź do [0:] SDCARD
  5. Naciśnij (Y) na pliku .app DSiWare injection aby go skopiować
  6. Naciśnij przycisk (B) aby powrócić do menu głównego
  7. Przejdź do SYSNAND TWLN -> title -> 00030004 -> (8 - znakowe ID)
  8. Przejdź do content
  9. Naciśnij (A) na pliku .app w tym folderze
  10. Wybierz “Inject data @offset”
  11. Naciśnij (A) aby wybrać offset 00000000
  12. Naciśnij (A) żeby odblokować możliwość zapisu do SysNAND, a następnie wprowadź żądaną na ekranie konsoli sekwencję klawiszy
  13. Naciśnij przycisk (B) aby powrócić do menu głównego
  14. Przejdź do [2:] SYSNAND TWLN -> title -> 00030004 -> (8 - znakowe ID)
  15. Przejdź do data
  16. Naciśnij (A) na pliku public.sav
  17. Wybierz “Mount as FAT image”
  18. Naciśnij przycisk (B) aby powrócić do menu głównego
  19. Przejdź do [0:] SDCARD
  20. Naciśnij (Y) na pliku / plikach w folderze savedata aby je skopiować
    • Jeśli w folderze savedata znajduje się drugi folder savedata to nie przez pomyłkę. Powinieneś skopiować ten drugi folder savedata, nie pliki z jego wnętrza.
  21. Naciśnij przycisk (B) aby powrócić do menu głównego
  22. Przejdź do [7:] FAT IMAGE
  23. Użyj przycisku (X) aby wymazać całą zawartosć FAT IMAGE
  24. Naciśnij (Y) aby wkleić zawartość folderu savedata do FAT IMAGE
  25. Wybierz “Copy path(s)”
  26. Naciśnij (A) aby umożliwić zapis obrazu, a następnie wprowadź podaną kombinację klawiszy
  27. Naciśnij przycisk (Start) aby ponownie uruchomić źródłowego 3DS’a
  28. Uruchom swoją grę DSiWare na źródłowym 3DSie
  29. Dotnij ekranu lub naciśnij jakikolwiek przycisk aby uruchomić grę i zobaczyć czy podmieniony zapis jest funkcjonalny
    • Jeśli wyświetli się błąd na temat pliku boot.nds lub zwyczajnie biały ekran, oznacza to, że wszystko poszło zgodnie z planem
    • Jeśli wyświetlił się błąd na temat uszkodzonego lub niedostępnego pliku zapisu, upewnij się, że skopiowałeś zawartość folderu savedata a nie sam folder
    • Jeśli gra zachowuje się normalnie i nie wyświetla błędu o boot.nds, powinieneś przerwać i sprawdzić co zrobiłeś nie tak
    • Jeśli wyświetli się czarny ekran, przejdź do rozwiązywania problemów

Sekcja III - System Transfer

  1. Jeśli docelowy 3DS posiada podpięte konto Nintendo Network ID, musisz go sformatować używając System Settings:
    • Przejdź na ostatnią stronę “Other Settings”, wybierz “Format System Memory” i postępuj według wyświetlonych instrukcji
  2. Ważne informacje:
    • Twój 3DS z CFW = źródłowy 3DS = “Source System”
    • Twój niezmodyfikowany 3DS = docelowy 3DS = “Target System”
    • Przenieś aplikacje DSiWare jeśli zostaniesz o to poproszony!
    • NIE usuwaj zawartości karty SD źródłowego 3DS’a kiedy zostaniesz o to spytany
    • Zwróc uwagę na to, żeby bateria żadnego 3DS’a się nie wyczerpała podczas transferu
    • Tylko Old 3DS lub Old 2DS (źródłowy) do New 3DS lub New 2DS (docelowy): jeśli zostaniesz zapytany o metodę transferu danych karty SD:
    • NIE wybieraj opcji “Low-Capacity microSD Card Transfer” lub opcji minimalnej (opcja 2), używając ich zostaną jedynie przeniesione tickety a nie zapis DSiWare.
    • Szybka metoda: Jeśli masz możliwość przeniesienia danych karty SD źródłowego 3DS’a do karty SD docelowego 3DS’a, wybierz opcję “PC-Based Transfer” (opcja 3).
    • Wolna metoda: Jeśli nie masz możliwości przeniesienia danych z użyciem komputera, wybierz opcję full “Wireless Transfer” (opcja 1).
  3. Przejdź tutaj i wykonaj oficjalne instrukcje od Nintendo dla System Transferu, mając na uwadze wyżej wymienione informacje

Sekcja IV - Przywracanie źródłowego 3DS’a

  1. Na źródłowym 3DSie, wykonaj wstępną konfigurację
  2. Wykonaj jedno z poniższych
    • Wykonaj pozostałą część dla docelowego 3DS’a, zaczekaj jeden tydzień (nie przywracaj kopii zapasowej NAND dopóki nie wykonasz powrotnego System Tranferu), następnie wykonaj powrotny System Transfer z docelowego 3DS’a do źródłowego 3DS’a (zauważ, że nie możesz wykonać powrotnego System Transferu z New 3DS’a lub 2DS’a do Old 3DS’a lub 2DS’a)
    • Zadzwoń do Nintendo i powiedz, że nie masz dostępu do urządzenia do którego przypisany jest twój NNID (w tym przypadku docelowy 3DS), i chciałbyś przypisać go do innego urządzenia (w tym przypadku źródłowego 3DS’a)
    • Możesz także po prostu usunąć NNID ze źródłowego 3DS’a jeśli wolisz zachować go na docelowym 3DSie
  3. Uruchom ponownie źródłowego 3DS’a przytrzymując przycisk (Start) aby uruchomić GodMode9
  4. Przejdź do [0:] SDCARD -> gm9 -> out
  5. Wciśnij (A) na pliku <data>_<numerseryjny>_sysnand_###.bin aby go wybrać, następnie wybierz “NAND image options…”, po czym wybierz “Restore SysNAND (safe)”
  6. Naciśnij (A) żeby odblokować możliwość zapisu do SysNAND, a następnie wprowadź wyświetloną sekwencję klawiszy
    • To nie nadpisze twojej instalacji boot9strap
  7. Wprowadź wyświetloną kombinacje przycisków aby odblokować zapis do SysNAND (lvl1)
    • Ten proces zajmie trochę czasu
  8. Gdy proces się zakończy, wciśnij (A), aby kontynuować
  9. Naciśnij (A), aby ponownie zablokować uprawnienia do zapisu, jeśli zostaniesz o to poproszony
  10. Naciśnij przycisk (Start) aby ponownie uruchomić źródłowego 3DS’a

Sekcja V - Wgrywanie FIRM docelowego 3DS’a

  1. Skopiuj boot.firm z archiwum Luma3DS .7z do katalogu głównego karty SD docelowego 3DS’a
  2. Skopiuj plik boot.nds (B9STool) do katalogu głównego karty SD docelowego 3DS’a
  3. Skopiuj plik boot.3dsx do katalogu głównego karty SD docelowego 3DS’a
  4. Uruchom b9sTool poprzez uruchomienie twojej gry DSiWare na docelowym 3DSie
    • Możliwe, że będziesz musiał dotknąć ekranu aby załadować exploit
  5. Wybierz “Install boot9strap” i potwierdź
  6. Wyjdź z b9sTool i wyłącz konsolę

Sekcja VI - Konfiguracja Luma3DS

  1. Uruchom docelowego 3DS’a, przytrzymując jednocześnie przycisk (Select), aby uruchomić menu konfiguracji Luma3DS
  2. Użyj przycisku (A) oraz D-Pada aby zaznaczyć:
    • “Show NAND or user string in System Settings”
  3. Naciśnij (Start) aby zapisać zmiany i uruchomić konsolę ponownie

Kontynuuj do Finalizowanie Instalacji